И нашёл понимание. Говорит Иван Бучта из компании Bohemia Interactive:
«Когда Красный Крест обратился к нам с предложением обсудить вопросы международного гуманитарного права, я подумал: «Здорово! Мы можем узнать что-то новое и использовать это в играх, чтобы они стали более реалистичными».
И более увлекательными. Ведь теперь игрокам придётся решать дополнительную дилемму – ту же, с которой сталкиваются воюющие стороны на реальном поле боя. О популярности новых игр, включающих новые правила, говорят высокие уровни продаж. Так что, похоже, что коммерческие интересы и гуманитарные задачи Красного Креста тут вполне совпали. Бернард Берет:
«Мы хотим, чтобы люди осознали, что и на войне есть определённые ограничения. Если они это поймут, то это станет огромным шагом для общества».